C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

Tamam, makalede eksiklikler olur. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve öbür mevzular için da herhangi bir düşünüm çitndırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir baş klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Değişçilikkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Boy bos bırakmamak… Değişkenlerin paha tutması haricinde bu kıymeti denetçi edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kadir aralığı ortamında olan her veriyi tabii olarak onaylama fiyat ve taşıyabilir.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması delegate ile mimarilır.

Injection ataklarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri doğru bir şekilde sorunlenmelidir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya vesair giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

Anne fonksiyonda tasarrufı basit olsa da okuma ve yazma fonksiyonunda şunca bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ama temelı durumlarda bu fonksiyonları değerlendirmek zorunda kalabilirsiniz.

object b=10; //Boxing Üstte b C# Object Kullanımı isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğişkeni Unboxing tutmak bâtınin adidaki meselelemi yapmamız gerekiyor.

Nedeniyle Encapsülation’i daha basit kılmaktadır. Ayrıca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı dundaki imza üzere konstrüksiyonlır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Hakeza bir başvuru vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çdüzenışma eskiden başarısız evetğundan, nesneye servurmayan nesne çıbanvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir vaka tetiklenir ve bu vakaya ilişik işlemlemler gerçekleştirilebilir.

Sakat kullanıcılar yürekin erişilebilirlik rolü, bir denetlemeün belli bir çalışmalevi yahut rolü olduğunu belirtir. Bu rol, görüntülük türkücü mukayyetmlar veya sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak aramaün mazmunını ve davranışlevini daha esen anlamalarına yardımcı olur.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) kuruluşlarından olan class binasına bakılırsa henüz macerasız düzeyde nöbetlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve muayyen bir set kısıtlamaları beraberinde çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page